Un lien d’ancre n’est pas fait pour être ouvert dans un navigateur. Copie-le, puis colle-le dans l’appli Risetime.
Ce qu’est le lien
Un lien d’ancre est une ligne de texte qui décrit une ancre : un moment de la journée fixé par le soleil, par exemple le soleil à 18° sous l’horizon, en train de se lever. On te l’envoie en général sous la forme d’une adresse web complète, comme celle-ci :
https://anchor.risetime.app/angle(alt=-18&dir=rising)#Dawn
Si tu as appuyé sur un tel lien, tu es arrivé sur cette page. Il n’y a rien à faire dans le navigateur : copie le lien, puis colle-le dans Risetime. La partie après le # est le nom que portera l’ancre.
Où le coller
- Copie le lien en entier.
- Dans Risetime, ouvre Paramètres, puis Ancres.
- Ouvre Avancé, puis appuie sur Importer des ancres.
- Dans la fenêtre Importer des ancres, colle le lien dans le champ Colle des liens d’ancre. Le bouton Trouver des ancres courantes, dans la même fenêtre, propose des ancres courantes.




Tu peux coller un message entier : Risetime y cherche les liens d’ancre.
Ce qui se passe ensuite
Risetime lit le texte et demande Importer ces ancres ? Elle indique combien d’ancres seraient ajoutées, combien sont déjà là, et combien de places restent. Pour chaque ancre, elle montre quand elle aurait lieu la prochaine fois à ton emplacement. Appuie sur Importer pour les ajouter, ou sur Annuler pour tout laisser comme avant.
Un lien d’ancre est importé en entier ou pas du tout. Si un lien du texte est illisible, Risetime dit lequel et pourquoi, et rien n’est importé.
Si ça ne marche pas
- Aucun lien d’ancre trouvé dans ce texte. Le texte que tu as collé ne contient aucun lien d’ancre. Copie à nouveau le lien, en entier.
- Le lien 1 sur 2 est illisible, donc rien ne sera importé. Risetime montre le lien et la raison. Demande un lien corrigé à la personne qui te l’a donné.
- Cette ancre a besoin d’un nom à elle. Ajoute
#Nomà la fin du lien, avec le nom que tu veux. - Places manquantes. Tu as atteint le nombre maximal d’ancres. Rien n’est importé ni supprimé : supprime quelques ancres, puis réessaie.